Browsed by
Catégorie : Numérique

Leçons à manipuler en anglais

Leçons à manipuler en anglais

J’étends l’utilisation des leçons à manipuler à d’autres domaines d’apprentissage et notamment à l’anglais. Pour cet enseignement, j’utilise la méthode I love English school publié sur la Banque de Ressources Numériques pour Éducatives (BRNE) par le Ministère. Les ressources sont celles de l’éditeur Bayard et sont proposées gratuitement pour les enseignants du CM1 à la 3ème (et si ça pouvait être pour d’autres niveaux ça serait super !). C’est vraiment top ! Tout est numérique, il y a des jeux…

Read More Read More

Utiliser le logiciel Active Inspire pour TNI

Utiliser le logiciel Active Inspire pour TNI

Les classes sont de plus en plus équipées en tableaux  numériques interactifs. Ils sont généralement livrés avec un logiciel pour créer et utiliser du contenu interactif. Quand j’étais animatrice TICE, je suis souvent allée à la rencontre des équipes qui venaient d’être équipées, et je me souviens de mon inspecteur qui a dit à cette équipe qui n’avait pas l’air 100% convaincue « Le TNI fait tout ce que fait un tableau à craie mais surtout il va vous permettre de…

Read More Read More

Projet « Le Grand Voyage » : séquence complète

Projet « Le Grand Voyage » : séquence complète

Cet année j’ai mis en place un projet sur la moitié de l’année intitulé le Grand Voyage. Il s’agit d’une simulation globale, définie par son créateur Francis Debyser du BELC (Bureau d’Etudes des Langues et des Cultures) ainsi : « Une simulation globale est un protocole ou un scénario cadre qui permet à un groupe d’apprenants (…) de créer un univers de référence, un immeuble, un village, une île, un cirque, de l’animer de personnages en interaction et d’y simuler…

Read More Read More

Oorobot à l’école élémentaire

Oorobot à l’école élémentaire

Aujourd’hui je souhaite vous parler d’Oorobot, un robot éducatif à construire soi-même ! A l’origine de ce projet, Matthieu Salvat, programmeur chez Orange. Il a voulu créer un robot pour l’école primaire, sur le même principe que la Beebot, mais en projet open source, c’est-à-dire que tout le monde peut accéder aux ressources pour le fabriquer facilement et gratuitement, et on peut également contribuer à son évolution. Tout le projet est décrit par ici : (ne pas hésiter à descendre…

Read More Read More

Projet « le Grand Voyage » : discussions sur le paquebot

Projet « le Grand Voyage » : discussions sur le paquebot

Le projet du Grand Voyage se poursuit et avec lui les différentes missions proposées aux passagers. Cette fois, c’est l’oral qui a été mis à l’honneur avec cette question : Comment l’utilisation d’un fond vert peut déclencher chez les élèves une situation de communication ? Dans un premier temps, je me suis renseignée sur l’utilisation de ce fameux fond vert, et c’est vers le site EdmusTech que j’ai trouvé les réponses à mes questions ! Tout était bien expliqué, et…

Read More Read More