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Catégorie : Numérique

Projet « le Grand Voyage » : discussions sur le paquebot

Projet « le Grand Voyage » : discussions sur le paquebot

Le projet du Grand Voyage se poursuit et avec lui les différentes missions proposées aux passagers. Cette fois, c’est l’oral qui a été mis à l’honneur avec cette question : Comment l’utilisation d’un fond vert peut déclencher chez les élèves une situation de communication ? Dans un premier temps, je me suis renseignée sur l’utilisation de ce fameux fond vert, et c’est vers le site EdmusTech que j’ai trouvé les réponses à mes questions ! Tout était bien expliqué, et…

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Projet « Le Grand Voyage » : La carte

Projet « Le Grand Voyage » : La carte

Tout le monde a maintenant bien embarqué. Il était temps de choisir les différentes escales de notre croisière. Cette nouvelle mission a donc été lancée aux passagers du paquebot. Par groupes successifs, ils ont dû choisir un port d’escale, mais pas au hasard … ! Je leur ai donné une carte mission, dans laquelle figuraient des indications pour qu’ils trouvent un port dans une partie du globe choisie. Ce travail a permis de mettre en jeu des compétences géographiques bien…

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Comment personnaliser ses QR codes ?

Comment personnaliser ses QR codes ?

Ce soir un petit article consacré aux QR codes, outils qui me sont devenus indispensables en classe au quotidien. Pour ceux qui ne connaissent pas encore, les QR Codes sont des codes barre en 2D que l’on peut flasher avec une application sur tablette ou smartphone. Le gros avantage, c’est que l’élève accède directement à la page que vous avez choisie pour lui. On peut également créer des QR Codes qui affichent du texte, ou des coordonnées géographiques, mais ça…

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Bloxels : un jeu et une appli pour créer un jeu vidéo

Bloxels : un jeu et une appli pour créer un jeu vidéo

Dernière petite trouvaille grâce à Mallory : Bloxels. Bloxels c’est une boite de jeu et une application. La boite contient un plateau de jeu et des cubes de couleurs (et un guide en anglais !). Le principe est plutôt ludique : tu crées à partir des cubes et du plateau un terrain de jeu, des personnages, des éléments de décor; tu les captures grâce à l’application puis tu personnalises ton jeu. Le plateau de jeu n’est pas indispensable, tu peux…

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8 nouveaux défis pour Scratch junior

8 nouveaux défis pour Scratch junior

Il y a quelques temps je publiais mes premiers défis pour introduire l’utilisation de l’application Scratch Jr en classe. Les élèvent progressent, alors il était temps de leur en proposer de nouveaux ! Voici donc la suite, qui devrait permettre de balayer l’ensemble des fonctionnalités proposées par l’application : J’ai également créé une page pour le cahier de réussites et de progrès des élèves, afin qu’ils suivent l’avancée de leurs défis. Vous trouverez tout ça par ici : * défis…

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