Archives de
Étiquette : programmation

La programmation à l’école

La programmation à l’école

J’écris cet article suite à une petite publication d’hier soir, où j’ai appris à me servir d’un Makeymakey… Ok ça ne parle pas à tout le monde ! Voyant les réactions des uns et des autres, j’ai lancé un sondage : J’ai donc demandé pourquoi, et ce qui ressort de tout ça, c’est qu’en fait on ne sait pas trop comment s’y prendre, et puis ça fait un peu peur et on a pas le matériel, bref on n’en fait…

Lire la suite Lire la suite

Programmation annuelle de Géographie en CM1

Programmation annuelle de Géographie en CM1

En ce qui concerne la géographie, les programmes précisent déjà les points à aborder pour chaque niveau du cycle 3. Je me suis donc attachée à faire une programmation des éléments à traiter sur l’année, en prenant en compte les spécificités du quartier dans lequel se trouve l’école. Au fur et à mesure des thèmes étudiés, nous chercherons à échanger avec d’autres élèves qui vivent dans des espaces aménagés différemment (la montagne, la mer, un pays froid ou chaud, tropical…

Lire la suite Lire la suite

Planifier, programmer, organiser, préparer

Planifier, programmer, organiser, préparer

Je partage aujourd’hui quelques outils qui pourraient servir à d’autres. Moi même j’ai souvent cherché des outils vierges pour construire les miens, alors je vous partage ce que j’utiliserai pour cette année scolaire. L’emploi du temps est pour moi un outil indispensable pour bien organiser la semaine de classe et répartir les domaines d’enseignement en fonction des horaires fixés au BO. Je vous passe le calcul pour retirer vos heures de récréations des heures d’enseignement, beaucoup de ressources en ligne…

Lire la suite Lire la suite

Oorobot à l’école élémentaire

Oorobot à l’école élémentaire

Aujourd’hui je souhaite vous parler d’Oorobot, un robot éducatif à construire soi-même ! A l’origine de ce projet, Matthieu Salvat, programmeur chez Orange. Il a voulu créer un robot pour l’école primaire, sur le même principe que la Beebot, mais en projet open source, c’est-à-dire que tout le monde peut accéder aux ressources pour le fabriquer facilement et gratuitement, et on peut également contribuer à son évolution. Tout le projet est décrit par ici : (ne pas hésiter à descendre…

Lire la suite Lire la suite

Bloxels : un jeu et une appli pour créer un jeu vidéo

Bloxels : un jeu et une appli pour créer un jeu vidéo

Dernière petite trouvaille grâce à Mallory : Bloxels. Bloxels c’est une boite de jeu et une application. La boite contient un plateau de jeu et des cubes de couleurs (et un guide en anglais !). Le principe est plutôt ludique : tu crées à partir des cubes et du plateau un terrain de jeu, des personnages, des éléments de décor; tu les captures grâce à l’application puis tu personnalises ton jeu. Le plateau de jeu n’est pas indispensable, tu peux…

Lire la suite Lire la suite